百擎大數據
朋友圈的直播答題游戲最近可謂是相當火爆,盡管很多人說這又是一場變相的營銷獲利手段,但是小編覺得在娛樂至死的年代,能通過游戲來獲得知識也是非常值得的一件事情。從大數據輿情方面來說,也可以分析出我國網民的基礎知識體系。
這一報告是對所有曾答對過12道題目的用戶進行的統計,包括題目涉及的知識領域、參與用戶的知識結構和閱讀特征等。大數據報告中顯示參加答題的用戶男女比例相當,一線城市參與占比最高,京津滬三地的答對率排在最前面。
其中“百萬英雄”題庫中涉及文學、常識和生物等16大類,文學類占比最高,達到了17.12%,而用戶對中華文化、數學和科技類的題目比較容易接受,正確率高達80%,而美食、歷史和地理等領域正確率較低。
從大數據分析報告中還可以看出不同區域用戶參與游戲的積極性,安徽、山東、江蘇和湖北得分較高,可能跟它們是一貫的高考大省有關系。知識體系方面也體現出了地域差異性,如華北用戶比較傾向于影視、化學,而東北用戶更擅長生活常識和中華文化。
有部分人可以做到12道題全部答對,被稱之為“知識英雄”,而這些人平均每年閱讀320片文體資訊、308篇歷史文章和137篇科技資訊,所以說沒有強大的閱讀量支撐,知識系統難以自成體系。